CG5
Tecnologias digitais de informação e comunicação
Texto da BNCC
Compreender, utilizar e criar tecnologias digitais de informação e comunicação de forma crítica, significativa, reflexiva e ética nas diversas práticas sociais (incluindo as escolares) para se comunicar, acessar e disseminar informações, produzir conhecimentos, resolver problemas e exercer protagonismo e autoria na vida pessoal e coletiva.
Interpretação e aplicação pedagógica
A Competência Geral 5 da BNCC orienta o uso crítico, ético e autoral das tecnologias digitais nas práticas sociais e escolares. No ensino de História, implica analisar fontes digitais, verificar a confiabilidade de informações, compreender algoritmos e problematizar a circulação de narrativas no ambiente virtual. Em sala de aula, pode ser desenvolvida por meio de projetos de curadoria de conteúdos, produção de podcasts, blogs ou linhas do tempo interativas, sempre com discussão sobre direitos autorais, desinformação e cidadania digital. Assim, o estudante não apenas consome informações, mas produz conhecimento histórico fundamentado e participa de forma responsável no espaço público digital.